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附加属性(3/3)
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的材料需求不同:鞋子是以筋为主材;盔甲以皮为主材,但是配比里要有筋和骨;护腕的材料配比和头盔差不多,只是需求量少了一点;腰带却是以骨为主,外加少量的筋。

    这天,我把防具全部穿在了身上,对小萨笑嘻嘻的说:“来吧,打我一下!”

    这不是我俩第一次试装备了!小萨是毒属性,他左手一挥,一团毒雾把我笼罩起来。

    我没有使用金钟,利用装备抵抗着毒素的侵袭,心里默数着:1,2,3,4……。

    大约抵抗了三分钟左右,身上的装备开始慢慢脱落,我也逐渐出现了中毒的症状。

    小萨收起了毒雾,我赶紧用起凝神,瞬间恢复了体力。

    “老卓,这套装备比上套装备强不了多少啊!”小萨努了努嘴。

    “这次比上次多坚持了半分钟呢!也算有进步!”。

    “唉,也不知道啥时候是个头!”小萨扭头看了看远方,那边有个装备处理器,引领者在不停的把打造完的装备送进去销毁。

    我拿出了一个本子,将本次装备的打造情况详细的记录其上。
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