敏捷,李强操控之下的追猎闪转腾挪极为灵活,比游戏中的追猎灵活了不止一个档次。
在游戏中被称为鸡猎的追猎者一直被玩家诟病谁都打不过,但是在现实中,追猎的强大还是让李强极为震惊。
追猎装备的粒子碎裂炮的威力现实中强的一比,两道蓝色光束还是锁定目标的,砸在树上就是脑袋大的坑,坑里连碎屑都没有直接气化成了微小粒子。
不仅威力超出了力强的预期,就连追猎本身的形态也让李强没想到,以前他一直以为追猎应该是和龙骑士一样,是由重伤的圣堂武士加上先进的星灵科技组合而成的。
但是很快李强就发现并不是那样,追猎的组成是由纯机械组成的,黑暗圣堂武士的强大能量在其中孕育。
追猎消耗的资源并没有李强想的那么多,晶体矿的资源消耗还是没变,但是高能瓦斯的消耗和游戏中的一样。
1250的晶体矿消耗,加上50的高能瓦斯消耗让李强的高能瓦斯还有很多的剩余,顺手点了个闪烁。
有了控制核心,李强手下的兵种组合就多了起来,不仅是有追猎,同样的战略兵种哨兵也就能出来了,还有使徒这种轻甲克星。
星灵的部队就是要混合兵种才厉害,确定了高能瓦斯的消耗不高之后,李强很快的决定了自己以后的战略方针,转型做高气部队。
圣堂武士狂热者打打低阶的魔兽还行,对于掌握了规则之力的魔兽还得靠远程打击。
远程还得追
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