,更强个屁啊,冷却时间一小时呢!”
冲上去一节鞭甩在鸿钧心魔脸上,掉血不足50。
“头疼!这咋玩?”
元灵傀儡一记挥斩,“-2100!”
“看你的了,兄弟!”
鸿钧心魔掉血,又是个虚空破碎,闪避了
一次镰刀。
鬼影冲撞,元灵傀儡再次发动技能,只有两道鬼影碰到鸿钧心魔。
“-1100!”
“-1100!”
鸿钧心魔顿时被眩晕在原地,周扒皮跳过去一通乱鞭,管他伤害高不高,能掉血就行。
元灵傀儡也被鞭子扫到,更卖力的输出。
“-2703!”
“-4255!”
周无良赞叹:“这就是温水煮蛙的精髓吧?控制第一,输出第二!”
现在他也只能祈求,元灵傀儡能多触发几次鬼影冲撞,撞晕鸿钧心魔,也好给自己更多的安全空间来输出。
打来打去,这才发现,心魔只能是心魔,只学到本尊一个技能,鸿钧心魔就只会一招虚空破碎。
所以说《吸魔》的游戏策划,还是有为玩家考虑的。
知道游戏初期大家装备不好,设计的BOSS机制都很简单。
那就放心多了。
第一个BOSS很快倒地,又是1000金币,还有一枚斩妖令。
“不出意外,剩下的BOS
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