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第二章 吸魔(2/5)
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现出一道地主模样的身影。

    周无良所创建的职业,正是商人。

    没错!

    商人在这款游戏里是一种职业!

    是一种货真价实的线上职业!

    周无良盯着自己刚刚建好的角色,陷入了沉思。

    思索良久,算是明白《吸魔》运营策划的真正用意。

    在游戏里赚钱,是大多数游戏宅男的梦想。

    能让大伙挣外快,又不失其可玩性的游戏,往往能走的更远。

    但线下交易,往往又和官方的利益冲突。

    因此各个游戏的运营策划与商人工作室之间,打压与被打压的紧张局势,已经成了司空见惯的事实。

    一款运营优秀的游戏,往往少不了四种人群,土豪,平民,工作室和商人。

    在以往的各类可自由交易的网游中,商人并不会写在角色的脸上。

    大多都是随意选个角色,达到一定等级,就开始收货囤货,补仓轻仓等等各种投机活动,并借此来赚取人民币。

    这种模式的缺点,就在于商人身份无法识别。

    导致大量资金的线下流动,网游的出品方大受损失。

    而正由于其难以辨别,才更难以打压和追踪。

    禁止玩家自由交易,又是饮鸩止渴,终究只会走向灭亡。

    在商人工作室被人人喊打的时代,《吸魔》却一反常态,在官方宣传海报上,更是贴出商人乐园的标签。


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