武技:无双(100%),闪避(30%),金钟罩(30%),浪劲(50%),臣服(30%)地狱魔刀(80%),
功法:五行真解(30%),
其他:召唤(30%),分成(50%),掠夺(40%),天道法眼(10%),
他不再执泥于提升境界,而是想着先强化肉身,肉身的强度,一般人是很难看出来的,可以扮猪吃老虎,可以出其不意自保,而境界的提升,相反还会暴露自己,引起他人警惕。
根骨:九品,
境界:初级武师,
真元:9000/9000(可升级,不建议)
肉身:高级武师(暂不可升级),
功德:8万+,
武技:无双(100%),闪避(30%),金钟罩(30%),浪劲(50%),臣服(30%)地狱魔刀(80%),
功法:五行真解(30%),
其他:召唤(30%),分成(50%),掠夺(40%),天道法眼(10%),
系统提示:
武师境数值同武士境一样,功德点的抵扣也是一样,这不太合理。
按理来说,现在的功德效用,应该比武士境缩水十倍才合理,因为武师境的上限该比武士境高十倍才合理,之所以没提高十倍,是为了系统及宿主方便观看及操作。
而实际上,虽然数值上限不变,但我们的容量其实提升了十倍
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