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要知道,他进游戏也才过了半天。话说,是不是该吃饭了?
于是马夫之就回到家里,然后把自己关进了房间里。下线了。
下线,再出现的地方是主系统页面,里面有许多的页面可以选择,当然也可以上网。而且上面显示的时间是下午八点。
游戏时间用了6个多小时,现实时间才过去了两个半小时。这是由于思维的速度导致的差异。毕竟直接接受和传输脑电波,比任何一种信息传递方式都快得多。这个刘阳早就在使用了,他的超级学习计划在航天基地的部分就经常使用这个功能。
在等量信息量时,直接用脑电波传输和交流的信息传递速度比任何已知的手段都快。具体的效率还在测试中,但最少是文字的千倍以上,图像的十倍以上。
这也是未来太空环境中使用的重要技术。毕竟如果靠语言的速度来指挥太空飞船是不现实的。而人工智能只能在一定程度上给予技术支持。
人类要靠自己,不能单指望更加高级的智慧体系为自己服务。如果机器真的拥有了自由智能而且条件成熟。
游戏的时间和信息量的过度效率有关。因为往往有许多玩家无法察觉的信息已经和系统发生了交流,但人类的潜意识很多,而主意识只有一条。这是导致游戏时间过度的重要因素。
刘阳简单的查看了一下主系统界面,里面还有许多功能还没完善。
这是一个主虚拟游戏的系统。所以许多功能是仿照现
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