那五十多岁的男人见到从车上抬下来的老太太,立刻神情激动地扑了上去,随后就跟着医护人员一起推着老太太进了急诊大楼……
看到眼前的人转眼间就走得一干二净,卢山一个人站在那里正有些发愣的时候,就听得脑海中再次传来了那机械的声音:
“新手任务3:救治……完成。宿主获得奖励:自由属性点3点。幸运卡(低级)一张;功勋值1点。升级经验值:10点。”
卢山闻声连忙调出了脑海之中的升级宝盒,顿时就见宝盒中的一个格子里面,赫然多出了一张如同扑克牌一样的东西。
此外,宝盒上面的属性面板上,数据也发生了一些变化:
升级宝盒(1级);使用次数(1/10);宿主等级(1级);宿主装备:人造革腰带(力量+3);宿主功勋值(1点);升级所需经验(35/100);可分配属性点:3点。
人物属性:
力量:10点。
精神:11点。
敏捷:8点。
智力:10点。
体力:7点。
生命值:(97/102)
居然又有了一点功勋值!
卢山记得,在游戏里面……只有杀死外国人才会有功勋值,现在看来……在现实世界里肯定不是这样,这两天他已经莫名其妙地获得三点功勋值了!除了这次任务中明确奖励了一点功勋值外,前面的两点功勋值根本就知道是什么时候获得的!
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