便拿取。
落难者又塞了一根木头进去,那个格子里还是只有一根木头在,但是角落出现了一个“2”字。
当这是什么游戏吗?为什么还可以叠加?
落难者面无表情的整理出自己的家当一一放进背包里,点到最后发现树枝和草都少了一点,再一翻指南,背包的制作材料分别是4个树枝和4份干草,这小气系统连材料都需要他自己出!
落难者没脾气了。
提起新背包和半成品石斧,落难者心里百味陈杂,然后把石斧也塞到了包里,打算用的时候再拿出来。
生存指南上大部分东西都是黯淡的不可制作状态,只有火把和篝火是亮着的。
落难者苟延残喘的活到第八天,这本指南已经翻过无数次了,大部分东西需要什么材料他都记得,只是之前就算收集了材料指南也不提供“交换”服务,导致他做把斧子都需要自己手动磨,现在指南可以提供不科学的制作过程了,他接下来应该能够活的容易一点?
针对性的收集了干草树枝以及之前考虑到重量没捡过燧石,傍晚时分饿的前胸贴后背的落难者回到了设置陷阱的地方,幸运的是两个陷阱都抓到兔子了!
落难者把兔子塞进背包,各占了一格,无法叠加。
显然是只能叠加死物。
再捡起那两个破破烂的陷阱碰了碰生存指南,便如同施法一样将它们古怪的外形和扭曲的编织手艺给修正成了标准的样子。
落难
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