小怪冲你扑过来,第一反应肯定是反击啊,哪有人会傻了吧唧的让对方一通胖揍,一边挨揍,还得一边满屋子找线索的。
当然啦,也不能说没有人这么干过,可是那些人基本都是特意去刷S级评分的,而陆远可不一样......他是真的打不过。
那么闲话少说,在结算完了这500点经验后,大屏幕上,一个经验条就出现了,之见上面显示的经验的蓝色轨迹迅速的攀升,直接从1级的10%冲到顶端,到达了2级,然后......又凶猛的冲破了整个2级,直达3级的20%。
陆远看着自己坐火箭一般的等级蹿升,不由的挠了挠头,捉摸着,这种感觉,可比之前的F级评分强多了啊。
而随着等级的攀升,屏幕上,标注着陆远的各项身体素质也稍稍的上升了一些。
不过在‘方舟’里,不存在什么力量,速度之类的加点,虽然这些属性也有对应的数值,但是却不能随意的自定义。
这个设定很好解释,因为玩家的属性是一个整体,比如一个人的力量很高,那么他的肌肉肯定十分的发达,在这种发达肌肉的带动下,他的抗击打能力也肯定不会弱。
而像是其他的游戏里,敏捷流的玩家一般都是一副消瘦轻盈的形象......而这种形象,基本都是扯淡,因为没有高强度的肌肉锻炼,一个人光凭‘瘦’,是不可能爆发出很快的速度的。
所以,方舟中的玩家属性,都是经过长时间的运算推演,为玩家专门拟
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