成。要是换成玩家,再怎么天才,都得一年半载。
当然,要是有人说,要是现实里的铁匠,难道也不能吗?只是亲,你得考虑下*,换成几百年,那还有可能,24世纪?那都机器化多少年了?怎么还可能有铁匠这一古老职业?正如高守牧场里雇佣的玩家,都是业余农民。专职农民,已经消失在历史长河里了。
见到高守的到来,雷恩正要行礼,高守即刻制止,有这闲工夫,还不如多敲两下锤子,多攒点锻造经验。
作为24世纪的人类,高守自然对这种古老的手艺,充满着好奇。
呼啦作响的风箱,铁汁滚滚的熔炉,千锤百炼的敲击,火星四溅的场景,让他有些跃跃欲试。
不过终究只是想想,身为一方领主,怎么带领这个城堡走向发展道路才是他的重任。
现在的雷恩,还处于热身状态。一个锻造大师的晋升之路,自然不可能依靠单纯反复的制式打造而成,不过,这却是一个必须的过程。雷恩需要足够持续长久的锻造,从中捕捉到一丝灵感,创造出属于自己风格的传世作品。
高守不想过多打扰他,只是他得考虑下怎么处理将要出炉的批量装备。
几十万金币的投入,自然不可能只换来一个锻造大师,随之而来的,自然是大量优秀、精良的装备以及最终成就锻造大师的史诗装备。
相对于阶位装备,这些可能显得不值一提,不过,阶位装备可没那么容易获得。抛开阶位装备不说,这些装备绝对
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