可以瞬间完成,但是消耗的都是资源,玩家每次玩游戏时,会贡献一至七点的精神能量。
和生灵死亡之后凝结的生灵币差不多,唯一的是一个是自愿的,另一个是被迫的。
对于玩家来说消耗的无非是累一点,倒是无伤大雅,真正被杀死的充满妖气的敌人,都会自动被玩家所携带的空间变成货币,成为玩家日常购买装备的货币之一。
“话说,宿主你是否太黑了点?”
“你不怕玩家知道真相后,他们会反手把你打败,那你可就完了。”心灵系统表示担忧的声音响起来。
虽说被玩家发现也没有什么,但是,导致他们集体退出这个游戏,不再玩这个游戏,那么,作为受益最大的孙策就会损失很大。
千奇百怪的皮囊很多,但是有趣的灵魂只有一个,自己能碰上孙策这个主人,可以说是很好的缘分。
虽然心灵系统所说的话,让孙策感到有点感动,但是有些事情你不做,他不做自己怎么能够进步呢?更何况没有战争,自己怎么能获得更多的生灵币呢?
在经过慎重的思考之后,孙策觉得开地图,首先需要玩家的努力,如果,直接都把所有的玩法都公布出来,那么玩家就没有玩下去的迫切。
眼前的城堡,还有自己购买的战争古树,都是真实存在捉妖大陆的,唯一不同的是,这些建筑物被放小了无数倍,只有蚂蚁大小的士兵才能看到,捉妖世界的人是看不到。
“良心不能当饭吃,再说
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