了,你打他全身哪儿都不好使,冲锋那强大的判定效果足以使战士在那一瞬间强行抵抗大部分外界攻击!
举个最简单的例子,许多职业都有击飞人的技能,若是战士冲锋和击飞效果正面冲撞,结果会怎么样?
一般来说,冲锋会完胜那些击飞效果!除非对方的技能等级太高,或者属性太高,完全碾压了战士,否则战士完全可以顶着击飞技能直接冲到对面人的脸上!
当然了,也有一些人习有某些判定效果很强的控制技,能反顶战士的冲锋。可战士同样也有冲锋的进阶技能,比如“冲锋践踏”、“野蛮冲撞”什么的,到最后,拼的还是双方角色的属性。
判定效果有很大一部分要依赖属性,冲锋靠的就是力量和敏捷。一叶风行的冲锋之所以那么牛叉,就是因为力、敏足够高。
悲剧的是,现在是游戏初期,那位战士兄的属性还不够看,而叶风行这厮又熟稔战士的所有技能,于是乎,战士兄的膝盖就中了一箭……
冲锋唯一的弱点,就在脚部!一般玩家根本不能适应那样的速度,他们的脚步动作是机械的,靠的是系统帮他们操纵,因而几乎没有什么灵活性,这就是冲锋最大的破绽!
这个技能的设定也颇有意思,冲锋的时候,全身上下判定效果最弱的部位便是脚侧,正面都还好,侧面脚踝部位那真是实打实的“阿喀琉斯之踵”!叶风行对这一点,清楚得不能再清楚了!
“孩子,教你学个乖,哥是为你好。”叶风行顾
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