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第五十六章 奖励兑换完成(2/4)
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 “没错,举个例子,如果这次玩家未曾将属性点分配到力量,那么以后无论怎样升级,玩家的力量属性都为0。请问玩家理解了吗?”
    “理解了!不过,我有个小小的请求。”陈亮皱着眉说道。
    “只要是在本系统力所能及的范围内的请求,都能替玩家满足。”
    “你有没有什么建议呢?现在的版本热门加点是怎么样的?”
    “对不起,这个请求超出了本系统力所能及的范围,这种事情关系着一个玩家的未来,本系统不会给以任何建议。”
    “我靠!无情!那各个属性的能力你总能告诉我吧!”
    “这没有问题,力量属性点关系着玩家的承载能力、物攻、物防、耐力值。”
    “敏捷属性点关系着玩家的移速、魔攻速度、物防、魔防、攻击命中率。”
    “智力属性点关系着玩家的蓝量以及未来选择魔法的种类,因为所有的魔法都有对于智力的要求,如果智力达不到标准,就无法学习。”
    “魅力属性点关系着玩家的能够圈养坐骑的数量、妖兽的数量、NPC对玩家的友好程度。对了,在主世界中是有隐藏任务的设定的,很多隐藏任务,只有魅力值达到一定程度,NPC才会告诉玩家。”
    “精力属性点关系着玩家的魔攻、蓝量的回复速度、攻击准确性,还有对控制性技能的抵抗程度。体质属性点关系着玩家的生命值上限、生命力回复速度耐力、魔力值上限,体质。”
    “不会吧,这个属性点

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