加持+15%,最后力量判定是58点,但主角的勇武评价还是89点,而不是116点。
额外判定只是相当于先攻值、胜负手之类的加权,最后计算对敌所造成的伤害时,还是取值43点力量来计算,而不是58点。
举例来说,典韦基础力量48点,天生神力+6点,武魂加持+9%,结果也是58点力量判定。
数值相等,所以典韦和韩诺不相上下,两人势均力敌。
在典韦武魂受创之后,他的力量判定降至56点,小于韩诺的58点力量判定。
结果就是韩诺的招式攻破了典韦的招式。
但真正计算伤害时,还是取43点力量造成的物理伤害,加上气血能量经过招式加成、状态加持之后的能量伤害。
(11)最后一个,《封神》的主题是世界晋升。
在东方修行体系来说,就是“于天地有大功,于古今有大行”,修行者既然吞吐天地灵气,那就要反哺世界。
修行者“功行圆满”飞升天界的同时,世界也获得晋升,距离天界更近一步。
如果功行不满就想走,那就得先扛过天劫惩罚再说。
扛得过可以走,扛不过,那拿了多少就吐出多少,赤条条来去无牵挂。
用西方修行体系来说,就是高举王座,神国晋升。
先封神,然后执掌神职,行使神权,替天地分担压力,为世界工作。
就像先住了房子,然后努力
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