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第二章 下副本(3/5)
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道这游戏设计是怎么想的,送给新手一堆技能却能看不能用,点开法术栏看着一排的技能,每个技能学习都需要经验,不多不少正好一百点经验,也就是任务刚刚送的,也就是说现阶段只能是学习一个技能。

    科林认真的考虑了下,首先抄写术和魔法伎俩可以排除,现在需要的是能够提供战斗帮助的技能,而舞光术和法袍上的光亮术作用重合了也能够排除,剩下的几个法术眩晕术也不知道能否对骷髅起到作用,具有直接攻击力的也就是酸液飞溅和打击死灵了。

    科林看着这两个技能一时也不知道选择什么,单单看伤害的话打击死灵比酸液飞溅要高出太多,但却只是对亡灵产生效果,酸液飞溅则没有这么多的条件,却伤害低了许多。

    想了一会科林决定先不加点,先进入深处勘探一波,看看这矿洞到底是怎么回事,因为科林发现巫师之书中再次进出这里不光需要一百点经验,而且还要一个自然周的冷却时间。

    科林穿上巫师学徒法袍,打开人物面板。

    科林

    职业:巫师学徒(晋级需要精神达到20点)——法力20(精神*2)

    血脉:人类(北境)——力量+1

    属性:

    力量10+1,(决定人物的身体强度和爆发)

    速度8,(决定人物的身体敏捷和反应力)

    精神10,(决定人物的思维强度和感知)

    装备:巫师学徒法袍——光亮术(临时)

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