作“汉斯克”的大汉。
他有比较明显的北欧人种血统特征,见方墨看向自己,咧开大嘴,高高的颧骨上扬,眼睛都要瞪到额头上去的样子。
“嘿,这柄飞剑别的都好,就是用起来不太……不太够劲,而且轻了点儿,拿来近战的话,不怎么顺手。”
“所以你们的要求,就是提升威力,增加它的重量?”
“对。”
方墨沉吟起来。
增加重量这个还好说,分别有两种方法,一是直接对剑体动手,更换材质,那么提升重量很简单。
但一般人不会这么做,为了飞剑操控起来更轻松,现在的飞剑设计中,对剑体的要求一般都是越轻越好,为此可是有很多公司都拼了命地研发新型飞剑剑体材料。
第二种方法,则是在核心法阵上做手脚。
所谓飞剑重量什么的,其实主要来源于在星球上的重力影响,如果有方法改变重力,那么自然就能改变重量。
在核心法阵的设计上,是有一种能够改变重力的法阵模型。
只要将这个法阵镶嵌在飞剑里,就能达成改变飞剑重量的效果。
相比起增加重量,倒是提升威力这个比较难弄。
想要提升飞剑的威力,最直接的方法,就是提升飞剑核心法阵的星级,更高星级的核心法阵,能够发挥出的威力自然更高。
但这对飞剑的剑体要求也更高,可不是随随便便就能动的。
现在
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