和死亡的“RealGame”了,为了和新生的SAO区别,大家称呼茅场晶彦当年的游戏为旧SAO。
说起来,哪怕是在艾恩格朗特,当年拥有称号的玩家不在少数,基本上攻略组每个人的故事都能单独写本书,但是,还真没有谁的称号是扯上“皇帝”或者“王”的,哪怕是风头最劲的桐人也就是一个“黑衣剑士”的称号,亚丝娜的“闪光”兼具了她的武器“闪烁之光”和对她高速细剑的概括推崇,狄俄涅干脆直接被人用武器类别代称“冰剑”,西莉卡那种“龙使”的称号都算是偶像破格待遇了,希斯克利夫身为游戏创造者也没有厚脸皮到给自己搞个“创界之王”之类的称号。
整体而言,艾恩格朗特之内的称号还是很写实的,后来那些雨后春笋般的各种VRMM里各种“X帝X后X皇X王X侯”的称号迭出,简直让人无言以对,更无语的是,由于当年艾恩格朗特的经历,攻略组的玩家愿意转战其他RPG的,基本上都是游戏内呼风唤雨的一方豪杰,于是这些让人哭笑不得的各种极端带感的称号就直接往他们头上招呼,硬是把某些脸皮薄的人招呼成了游戏里的隐形人,不是大型团队任务压根别想找到人——因为被人当面喊那些称号实在太羞耻了。
就算不说RPG,江雪和夏葭月倒是转战恋爱游戏了,结果两人还是因为业绩过人被冠上了“觅心女王”和“觅心猎手”这两个迷之带感到让她们不想参加玩家聚会的称号。
虚拟化技术深入各行各业,在生活之中几乎无处不在
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