互联网发展的速度来说,HTML3.0规范提出的标准太过复杂,如果按照历史发展,因为没有浏览器的支持只能终止,转而提出代号为Wibur的HTML3.2版本,这个版本去除了大部分3.0版本的新特性,迁就后发的网景浏览器,HTML对数学公式的支持最后成为另外一个标准MathML。
然而,没有多久,网景就收到了微软的狙击,自顾不暇,无力去开发和支持后面的版本,虽然最后在1999年经过几年的讨论还是定下了一直延续到2020年以后的HTML 4.0,但是HTML 4.0相较于HTML 3.2版本并没有太大的改进,只是添加了当时流行的各种浏览器的元素和属性,并且把一些元素和属性记为过时,说到底就是缝缝补补的工作。
甚至从复杂和先进性以及功能性上HTML 4.0甚至还要逊色于HTML3.0规范,然而因为历史上网景受到狙击浏览器项目停滞不前,连带着HTML标准也在长达二三十年中停滞不前。
而HTML5.0即使在2004年提起,但是始终被冷待,直到2020年才有零星的说法传出,但是等到HTML5.0发布却又不知道什么时候。
说实话HTML5.0很难达到么?自然不是!既然如此为什么几十年没有发展呢因为如果HTML5.0真的推出那么大量的插件以及扩展都将不再被需要,这损害了大量的互联网公司的利益。
而最最关键的是,HTML5.0推出以后
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>