加上了更专业的知识,比如说专门讲解机甲兵器的武器课,讲解引擎系统的动力课等。
在这一年,每堂专业课的导师都会要求学生在课堂上动手实际操作。学院的导师非常注意鼓励学生的创新能力,因为这个原因,刚开学不到两个星期,大家制作出来的配件就越来越带有自己个人的风格,也更加的有创意。
在这样的情况下,楚珏才动了稍微融入一点传承记忆中比较普通的东西在自己的作品里面的念头。
他选择的第一件作品是近战武器!
联邦的近战机甲一直是个短板,由于攻击距离的局限性,机师们战斗时总是更喜欢远程,这样会更安全。
机师们的需求导致联邦的远程机甲配置往往高于近战机甲,远程机甲的武器选择也会更丰富一些。但是在水蓝星却不同,这里流行的是赌赛,对决时钢铁与钢铁的近距离碰撞才能更激发人们的肾上腺,因此对于近战机甲的武器需求量很大。
楚珏是个十分谨慎的人,他并没有贸然的将东西做出来。
他先是去在图书馆借了一本关于古武术兵器篇的书,让别人看到他一直在研究里面的内容。接着又故意趁着一次上机甲兵器课的机会,课后找导师专门讨论古武术中的兵器与机甲武器相结合的可行性。
他的机甲兵器课导师叫做格雷,正好是一个近战机甲爱好者。一听他的想法便给予了肯定,并且还慷慨的将一些关于古兵器与机甲武器相结合的资料,以及成功作品的参数传给了他
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