方的布衣军团乃至任何目标。后期弓箭手的散射和法师的群法会轰的敌人焦头烂额。另外会配备一个小队5人左右盗贼,用于侦察和突袭。5人左右术士,用于控制战场,防止敌方盗贼和近战职业突击。10到15个牧师,作用自不必说。
这类团队攻守平衡,如果团长指挥不错成员操作得当的话,能挡住绝大多数团队的突然袭击,成活率也最高。
因此,他们是大多数团队的选择。
第二,是风格型团队。
这类团队职业比例偏于某种特长,比如远程轰炸,百人团中会有高达60甚至更多法师和弓箭手,将输出和远程打击能力最大化。如果运气好或者战术得当,几乎一瞬间就能放倒绝大多数对手。
同样还有极端注重续航能力的,用20个以上盾战士组成防御线冲锋,盾战士身后紧跟着30几个狂战士。两翼几十个盗贼突袭,后方牧师支持。用野蛮和暴力生生冲垮敌人的阵型。
更偏激的还有纯盗贼团队,整个百人团通通隐身,待敌人靠近突然暴起,鲜红的伤害煞是壮观。
全弓箭手队伍,散射全开的情况下,密集的箭雨成为敌人的噩梦。
这类队伍过于极端,如果运用得当,胜利来得非常容易。如果遇到克星,比如盗贼团队遇到弓箭手团队,会毫无抵抗的被屠杀。因此,除非某些天才和疯子,没人愿意这么做。
第三,是注重续航能力的团队。
之所以单提出来,也是游戏的无奈
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