林北不断的重复枯燥的程序,同时也不间断地总结失败的经验,不停地对材料比例和附魔样式图做细微的更改,想要抓住其中的规律。
不知道究竟尝试了多少次,更不知道失败了多少次。当林北停住手时,天已经蒙蒙亮起来。
看着简单的寒冰附魔阵势图,林北眉头紧锁。他不是科学家,也没接受过大学教育,虽然特殊的身份决定他必须对各行都有所涉猎,但也是浅尝辄止,不会深究。
这份附魔阵势图很简单,只是要求在羊皮纸上勾勒出一个四角形图案而已。不过无数次的尝试后林北隐隐觉得事实并非如此,当附魔的光芒亮起来的时候,他隐约能察觉到一股特殊的波动,正是这股波动附着在兵器上才完成附魔。失败的时候这股波动虽然也曾出现,但似乎欠缺点什么,最后没有凝成消散而去。
想了一阵,也想不出个所以然,林北舒展一下身体看了一眼附魔经验。
每次成功会获得1点附魔经验,一夜的忙碌,林北的经验只有可怜的31点,距离3位数差的老远,这也从侧面证明游戏生活职业玩家的艰辛,如果没有大公会培养或者雄厚的财力,最后只能黯然收场,泯然众人矣。
革命尚未成功,同志仍需努力。林北脱下皮甲,又开始新的尝试。
初级附魔的效果不大,像林北的寒冰和烈焰,数据显示触发几率是0.1%,但实际要远低于这个标准。玩家早已知晓,因此除了练习,根本没人会在装备中附加最初级的附魔。
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