做首饰或者炼药他却没考虑过。毕竟游戏的生活职业相当难炼,每升一级相当困难,其中失败无数,耗费材料无数,除非大公会培养的专职生活职业玩家,否则一般零散玩家几乎不可能练成。
林北的三项生活技能都是见习者,其中采集经验最多,有400+,采矿只有100多,采药更是可怜的50多点。三个生活技能距离学徒一阶的10000经验都差的老远,林北估计就算自己蹲在这个矿洞一个月不眠不休或许勉强能升到学徒一阶。
选中一块看起来成色比较好的地段,林北收起匕首拿出矿镐。顿时,狭小昏暗的矿洞内回荡起千百年前的叮咚声。林北如同恩泽斯无数先祖一样,用刀斧雕刻着岁月的轮痕。
系统:采掘失败。
系统:采掘失败。
系统:采掘失败。
系统:……
系统:恭喜您成功采掘到普通一阶黑铁矿,采掘经验+1。
十多次采掘失败之后,林北终于采到一块黑铁矿,忙打开背包查看。
黑铁矿:可用于锻造兵器、铠甲或者炼金制造首饰,修补装备。品质:18,评价:普通一阶。
生活技能也是游戏的一大系统。如果细分,每种生活职业都可以称为一个系统。比如锻造兵器或者铠甲,需要采矿,采来的矿石可以直接锻造,也可以经过冶炼提纯成纯金属或者传说中的合金之后锻造。一般来说,纯金属锻造成功后比直接用矿石锻造的属性要好很多。而用合金锻
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