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7.游戏系统(1/8)
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    精神力9(技能伤害,法力值,感知力相关,玩家已在觉醒边缘请再接再厉)
    力量1(小拳拳捶你胸口)
    敏捷0(不要指望一个刚出生还没学会爬的婴儿能有这项属性)
    房间里现在只有光屏里传出的少儿节目声音,洛云清坐在沙发上盯着电视一动不动,看的有些认真。
    洛晨看了几眼便觉得没什么意思,翻个身打开系统,她今天还有50个翻身任务没做呢。
    自从一个星期前清醒后,她发现身体各处控制的越来越得心应手,就好像是长在自己身上的一样,呸,就是自己身体,被之前的不能自理给影响了。
    天赋未觉醒
    幸运值???(影响打怪爆率,生活技能产出)
    魅力值???(影响社交,毕竟在哪个世界都是需要看脸的)
    自由属性点0
    注此属性为玩家真实属性,本应继承的属性会在等级开放后以自由属性点的形式返还给玩家,但是每项属性上限以身体极限为顶点。
    这个属性没什么好挑的,《万界》这款游戏在创建角色时会有两个选择,一是系统分配,二是扫描玩家现实身体。
    经这么多年各路玩家总结,系统分配的属性可能会出现奇迹,某一两个属性的数值特别高,但是以后这些属性只会根据游戏内加点多少增长。
    而通过扫描自身得到初始属性的玩家却可以通过现实中增强身体,在游戏内额外多出属性点,现实中的身体永远代表游戏内

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