至於现在玩的则是抽鬼牌。
一群人看似和乐融融的交流著,事实上却是尔虞我诈或是胆颤心惊的抽著牌。
以城堡内转动得十分迅速的大钟为指标,正午十二点过後,为新的一轮「交流」开始,也就是换牌,一开始每人会有三张牌,只有在自己的视窗中看得见,显示出的图片不是扑克牌反而是美丽的塔罗牌,玩法却是一样的,抽到同为宝剑的牌时便能相互消除。
至於怎麽抽呢?
正午十二点的钟响起时,自己便会由系统随机代表一张牌,和所持有的三张牌是不相同的涵义,接著只要主动和你说话的人便会获得你所代表的牌,这麽一来要是四张都不相同就等於必须持有四张了,上限则为五张,
而处於被动的那人只负责发牌。
规定是,每回钟响都得和一个人交流取得牌,也只能从同一个人那里拿到一张,但是底限是一,却无限定交流上限,假如你喜欢,和多少人拿牌都无所谓,反正持有牌上限为五,多馀的可以选择去除一张,说不定多拿几张瞎猫遇上死耗子便脱手了。
但问题是,其中有一张是鬼牌。
持有鬼牌的人很倒楣,因为所谓的发放方式必须是他人主动找你攀谈,所以不小心拿到之後真是哑巴吃黄莲,要是表现得太过总是主动找人交流,就永远别想翻身了,所有人都知道鬼牌就在你这。
12,鬼牌游戏
自然鬼牌只能有一张,当玩家获得鬼牌时,原先自己代表的那张
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