这三个小地方分别是:一个复古边柜。这是个木柜子,有六个抽屉,柜子看起来年代久远,没有现代抽屉设计的底部滑轮,拉开抽屉的动作肯定会引发噪音,所以凌衣没有动它。
第二个是沙发底下。大厅里摆着一圈皮革大沙发,沙发底下有空隙。
凌衣趴在地上用手机光往沙发底下照射过,他似乎看到沙发底下掉落了什么东西,但那东西位置太深,凌衣手够不着,他必须想办法把沙发挪开才行。
第三个是放在书柜上的一个保险箱。这是一个老式机械保险箱,上面有密码转盘,需要凌衣在某个地方获取了密码才能开启。
凌衣不禁有些头疼了,他认为这三个地方肯定藏有一些关键道具,但问题是屋里的那只丧尸一直杵在那儿,虽然它很安静,但它始终是个问题。
凌衣要把它解决了才行。
既然是会被声音所吸引的丧尸,那就用声音将它引走,
可是……如何才能制造出能完美吸引丧尸的声音陷阱呢?
凌衣手头也没有合适的道具,就一台手机似乎可以当做造声诱饵。
例如在手机上设置一个两分钟后响的闹铃,然后把手机丢到门外面,等闹铃响了,丧尸被闹铃声引出去,凌衣再把门关上,不就顺利的将丧尸给引走了吗?
但是这个办法凌衣想来想去,还是觉得不够好。
首先,用这个方法引走丧尸,凌衣的这部手机大概率会报废。
这部手机看起来非常关键,它不仅能当手电
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