的人也是抱着参观大厂的心态。独立制作游戏因为成本关系,大部分都集中在剧情、画面和玩法上,摊位很小,但试玩成本低,吸引的人数也不会少。
而船底座,摊位拥有四平米的地方,还是在出口最末尾的位置。
ff15,是吊车尾的位置。一门之隔就是广场,空旷无人,夕阳从西面直s,he过来。
当一行人看到自己的位置时,那表情,那眼神,那动作,真是——
弱小,可怜,又无助。
这个位置通常是大多数人看完自己此行目的地,见识过大厂新设备的技术,然后头也不回的离开的地方。没有人对一个名不见经传的工作室感兴趣。
大杀四方?不存在的,连开始的机会都不会有。
风从出口吹进来,把所有人的心吹的更凉了。地方连容纳全部的员工都做不到,大家站在门外边。
所有人一脸落地成盒的表情。
“这……”吴不克自己都说不出什么安慰的话,“大家先去酒店歇会吧,明天再过来看。”毕竟坐了十几个小时的飞机,都带着一堆东西,来来回回也是很麻烦的事情。
吴不克一开始也想过位置不会很好,他是没想过位置会差到这种地步。这下好了,四个人在里面站着都会错不开身,这下要怎么介绍呢?
一个人搭棚子守着吗?
酒店两人一间,订了13间,吴不克自己一间,其他人自行组合,正好分配完。
吴不
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