叫:“克总!!!!是您!”
吴不克吓了一跳,“怎么了?”他是做了什么了不得的事了么?
“快坐,我去给您接杯水。”女孩一边行动一边不忘喋喋不休,“我玩了无尽世界,天啊,怎么会有做的这么好的游戏,你们这是走自己的路让别人无路可走啊。”
铁质楼梯回音很响,两人回头,看到游希初从楼上走下来。
游希初听到楼下有声音,想着估计是来人了,下来一看,果然是吴不克。工作室的人今天来齐了,干脆把人带楼上介绍。
银河时代工作室的分工非常明确,程序,原画,动画,策划,主美,三组人,赛马机制让工作室既处于竞争当中,又可以头脑风暴碰撞出非常木奉的点子。人不多,相处起来就很融洽。这也是很多大公司想方设法都要收购银河时代的原因,因为人才优秀,拿来主义。
培养人才需要时间和ji,ng力,拿来用消耗两三年,价值耗尽,用完就弃。
银河时代的人年龄都在30往下,过了30岁还能保持对游戏的热爱不是一件简单的事,就像对这个世界的好奇,求知,探索一样,都需要花费心思去维护。
游希初介绍道:“这位就是吴不克,我们,嗯,之后的大老板。”说着他自己忍不住笑了,似乎大老板这个词戳到了他奇怪的笑点。
工作室的人都很和善,年轻的面庞充满希冀。之前游希初说过整个工作室今年一直处于入不敷出的程度,大家有些惶恐,毕竟整个
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