未来的方向,只是未来究竟在哪个时间节点到来,公司能不能活到那个时间节点,是游希初没有考虑周到的。设备价格没有达到大众能接受的程度,决定了游戏的基础受众就不广泛,游戏传输与延迟在目前来说是业界的大问题,游希初也没能解决。
就像一部大投资电影收不回成本,公司就只能面临破产的命运。
年初对于游戏的所有期望都被证明太过于乐观,比市场更难以预料的,是政策。看到现金只够公司三个月时间时,游希初意识到自己必须想办法让公司活下去。
两个人约在了咖啡馆,游希初国际惯例早到十五分钟,在那边玩游戏。但从游戏市场下载的游戏不管是付费的还是免费的,都让他难以玩下去,太过雷同,弃;变着法子收费导致游戏体验极差,弃;剧情太无聊,弃;他一连弃了七个游戏,托尼终于姗姗来迟,游希初看时间,发现他迟到了半小时。
“抱歉,路上堵车了。”托尼轻飘飘地道歉,招来waiter,道,“一杯蓝山。”
游希初摇了摇头,退出游戏,锁上手机屏,平静地说:“没关系。”
托尼开始寒暄,扯这个经济寒冬如何难过,游希初听得疲倦。这样的话重复一千一万遍,都改变不了现状,但他不得不提起ji,ng神来应对。绕了一大圈,终于切入正题,说明自己的条件:
银河时代并入猴场,签三年的对赌协议与竞争限制协议,三年内制作出爆款,将猴厂大文娱游戏版块从无到有架构起来,
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