当我走下舞台,我就是另一个人,这让我感觉到自己松弛有度,能够离开一个扮演的角色,就像卸下一层面具。但后来我停留在这里——停留在无尽世界,这里包括我在内,每个人都在扮演,于是我就只剩一个角色了。”奥兰多的手指摩挲着透明的酒杯,酒杯折s,he着太阳光,让奥兰多的手指仿佛染上了一层光晕,“一个承担着发布任务、与玩家沟通的npc角色。”
吴不克感觉自家游戏的npc有抑郁倾向了……奥兰多的思考已经突破了次元壁,连带吴不克也在想出路。
这款游戏真的需要一板一眼的npc么?不需要。
如果是从人的角度来看,玩家玩游戏,游戏未必不是在逗玩家。
从a神和这些人口中他推敲出了结论:无尽世界原本是一款游戏,许多人玩,后来有人逗留在这里,只能充当npc。
但玩家是无法识别出来这些人的,那么这些逗留在其中的,也可以充当……发布任务的玩家。
只要将心态转变一下,对于双方来说无尽世界都将会是游戏。
他可以说服a神对无尽世界做一个隔离设置,一个是无现实玩家的地方,一个是有玩家的地方,对于现在不得不扮演“npc”的人,他们可以选择在无需扮演的时间过自己的生活。
还可以在现有的基础上开发游戏,让双方都不会厌倦。无限延长双方的游戏寿命。
甚至他们可以有更多的出路,只要游戏足够大,将足够多的人招来玩
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