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第148章 源气 转职和战斗力的关系(2/5)
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的特殊物品之一。”
    “……这些都是之后的事情,我先跟你说说你之前对战斗力的计算。”安馨讲到这里突然发现自己有点跑题,于是回归了正题。
    “战斗力是一种面板数值,而且据我所知,也就只有你的‘灵异之源’系统也使用这种数值来计算战斗能力,事实上,源师的战斗力并不是固定的。”
    “比如说【法师】,就像你身边的尤冽,她虽然只是一品初段的法师,但是她通过【吟唱】和【咒印】而施展出的【烈焰狂袭】,却能够压制一品高段的鬼物【影鬼】,是因为【影鬼】太弱吗?”安馨举了个例子。
    “不是,这是【法师】的优势。”
    “【法师】这条路线,除非比较稀少的拥有【快捷施法】天赋的法师外,大多数的【术法】需要【吟唱】和【咒印】,根据对【术法】的熟悉程度以及源气熟悉度来决定【术法】的【准备时间】和威力。”
    “【准备时间】和【大威力】是【法师】路线的特点。”
    “而【战士】路线呢?”
    “【战士】路线是偏向于锤炼自身、磨砺技巧,从而战胜对手的一类职业,他们的大多数能力都不用【准备时间】,但是相应的,威力就要弱不少,一般而言,同等水平下,【初段】的法师若是拥有充足的施法时间,是可以在短时间内压制【高段】战士的,压制的时间长短由法师的【源气总量】和【术法消耗】决定。”
    “其实每一位源师都没有特别确定的战斗力数值。”
    

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