擦伤、扭脚这种就算不作应急处理,也不会对生命体造成致命性的损伤,不在观测范围。
因此,制造分身耗费生命值的设定,并不是说直接分走夜明一半或1/3甚至更多的寿命。
指的是在当前状态,夜明原本可以在受到致命伤后存活一分钟。但由于分身分走了一半生命值,那他就只能存活30秒。
至于类似狙击爆头、被炮轰、一刀身首分离之类的一击毙命伤害,那就不存在多少生命值了,反正都是即死。
虽然看不到数据,但身体的反应很真实。
浓重的疲倦感袭来,两人吃完宵夜各自回房洗漱。
期间,夜明发现自己小时候摔伤膝盖留下的疤痕,竟然消失了。
“啧,初级治疗药水的效果,出乎意料的好啊。光一项去疤修复,就能让那些搞医美的抢疯了吧。”
夜明并没有立即休息,而是坐到书桌前打开了自己的个人相关。
【魂狱收容空间:9/11】
【级别:3】
【成长点:56/300】
【被动技能:搜灵术】
【等级:3】
【技能成长点:50/300】
【提示:玩家技能升至3级,追踪界面扩充至以玩家为圆心直径300米范围;可搜索类型为妖、灵、亡魂、以及任何具备灵魂的生命体。】
也就是说,除了妖魔鬼怪幽浮体之外,处于存活状态的人与动物(包括异兽),也都在可被搜查到的范
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