持续大概五分钟时间,被目光凝视者,需要接受精神力判断,精神力弱于施法者,就会被这双幻象眼彻底操控。
精神力强于施法者,只要不强太多,也会受到严重干扰。想要完全摆脱影响,艾斯推测需要超过施法者两倍以上的精神力强度。
艾斯反向触发次级幻象凝视卡片,双眼的效果取消。这是他最近的发现,如果以特定方式触发法术模型,可以成功,那么反向触发,就可以取消法术。
艾斯一发次级眩晕术,敲昏了这条可怜的豺狗。他爬上树,拿出随时携带的魔法日记。
“经过与腐蚀豺狗的多次对战实验,现有的实力可以全方位的碾压腐蚀豺狗。精神力强度超过豺狗很多,具体多少没法量化,光凭感知,至少超过豺狗三倍。
身体强度应该强于豺狗,魅惑后与其打斗,豺狗不用超凡能力,可以稳定胜之。
缺点也很明显,如果遇到完全免疫或部分幻术的敌人,我的对敌手段非常有限。
刨除幻象系列法术,我只有两个远程手段,近身全靠莽。虽然近身稳定击败豺狗,应该和激发血脉力量的贵族实力相当,但是仍然不足。
如果幻术不起作用,对付强大的魔物和英雄恐怕下场很惨。套用前世游戏,我有充足的控制类法术,部分远程法术,缺少近战、防御、位移和一锤定音的高伤害大招。
近战、防御、位移凭借现有符文没法解决,或许可以想办法学习贵族的特殊武艺来提升。
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