都很容易觉得开心,就算不高兴也太短暂。
这真的是太可怕了。
因为一旦脱离这种状态,她会因为太高的理想需求和周期漫长的奖励机制变得懒惰而且贪婪。
系统能听到乐珮心里想的什么,他似乎有点不明白:“维持者,你的要求不高,怎么会有虚高的理想追求呢?”
乐珮觉得如果整个命棋内部都是这种作风的话,执行者们应该早就被“宠坏”了。“系统我问你,如果你一直以来想吃苹果的时候都能吃到削好皮切了块放在玻璃雕花碗里给你放到手边的苹果。你会不会开心?”
系统的缓冲转了个圈:“不会,因为系统无法食用人类食物。”
……乐珮眨了下眼睛,从旁边玻璃雕花的冰镇水果碗里挑出一块苹果咔嚓咔嚓。“反正我现在一直都过这种生活,一开始还会觉得那么珍贵的玻璃别人拿来当艺术品的,我怎么能当水果碗。到现在吃着冰镇水果毫无感觉甚至想早点研究怎么榨果汁大家一起喝。”
“可等我回去后我想吃苹果只能去市场上买,买回来自己削皮切块,要冰镇还要交电费。”
乐珮想想回去后很可能吃不上水果的日子,麻木的又挑了一块西瓜塞到嘴里。
咔嚓咔嚓咔嚓。
“我就觉得挺心烦的。”
系统平铺直叙的音调里乐珮都能听出疑惑的情绪了:“可这个比喻的核心不是应该努力过上有人给你削皮切块买玻璃雕花碗的日子吗?”
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