变了刷圈规则,其实……还真不是。
因为在这些年里,已有无数玩家,包括职业选手向游戏公司反应过随机性过大的问题。
零散式刷新的规则中,厉害的指挥会特别厉害,一般的指挥、中上游的指挥判断圈型全靠感觉瞎猜,一点依据都没有,玩的全是当年燕双鹰那套……什么‘我赌下个圈一定在这’,‘我赌这里一定没人’之类的。
新规则下,起码提供了一点依据,能够通过逻辑去分析了,也不会出现决赛圈的时候,某支队伍还远在天边,拼命都赶不到,只能不甘被怪物吞没的场景。
看完新规则,除了丁温方落晴之外,剩下的李真皮和阴霾都忧心忡忡,感到万分担忧。
首先是改变了圈型,丁温推测决赛圈的能力还有没有;其次是陌生的圈型,丁温能不能最快时间内适应,继续发挥出PGL的指挥水平。
这些都是未知的。
李真皮作为一个老选手,手速虽然跟不上了,但眼光还在,他很快就从新规中判断出了未来比赛的几个走势趋向。
一,天命圈的队伍依然很有优势,甚至优势比旧版还要大。
二,第五阶段就会出现多支队伍在圈边遭遇的景象,没有天命圈的时候,队伍推进的难度大大提高。
三,比赛节奏大变,运营和战斗有分开的趋势。前五个阶段靠指挥运营,队伍之间不太会发生太大的摩擦;后面两个阶段以及决赛圈主要靠队伍的团战实力,不过厉害的指挥依然可以找到缝隙,找到为数
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