控制加近战,配合1号位进行作战,根据实际情况,也需要保护4号位;三,控制加远程,增加队伍的远程抽靶能力,当队伍仅剩他自己时也不至于没法玩了,还可以继续获取淘汰分。
4号位,断后、架点位,负责掩护队内的近战职业到达目的地,此位置不能选择辅助控制类的职业,因为那会很危险,所以只有两种玩法:远程加中远程,或者远程加近战职业。
5号位,没有固定的位置,是一个根据队伍需求进行补位的职业,队里近战弱,他就充当突破手,协助1号位正面交战,队里架点能力弱,他就协助5号位;如果队里1、5位置都不需要,他也可以化身双能位,选择纯攻击职业。
当然,以上位置是最理想的中的五种搭配,且只会在场赛或电竞排位中出现,通常普通玩家玩游戏时,是不需要考虑这么多的,想玩什么就玩什么,没那么苛刻。
另外,这五种位置也不是一定的,毕竟有二十四种普通职业,选手有自己的理解,职业间搭配的思路也会千变万化,具体还要根据队伍的风格去走。
像七区顶尖强队天宫战队,他们队里就没有辅助,而是一个突破手,一个架点位,三个双能位,因为他们每个选手的综合实力都很强,有能力在正面1V1中获胜,也就不需要特意选择辅助控制类的职业了。
而其他战队也没法模仿,毕竟他们队里没这么多实力强劲的选手,这就是天宫战队的风格。
说了这么多,回到游戏。
路过随机到的
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