多,方落晴到位后,那个点位起码能打掉一个人,但顶多也就是一个人,毕竟没有几支队伍会在同一个侧翼安派两个人,那样太浪费空间了。
跟他们的预料一致,方落晴到位后,果然发现了北方之风的踪迹:“我看到人了,大侧身,他正在拿望远镜看你们这边,老丁,你们小心一点。”
“嗯。”丁温藏在车后应了声,然后问:“可以秒吗?”
“九成把握身体,六成把握打头。”方落晴架着重狙,目光紧盯北方之风:“关键是他老在晃,如果你想我做到百分百一击必杀,我可能需要他停下来,不用太多时间,一秒就够。”
“好,那你自己找机会吧,我们先躲着,防他的队友。”
观察信息时一直处于移动或晃动状态,是一个非常好的游戏习惯,由于地图大的特点以及地形距离的不同,预瞄点多种多样,并不会固定,也不能彻底靠之前比赛的经验代入,觉得我以前在某个位置把人爆头了,这场差不多的距离应该也可以,这么想其实是不对的。
所以哪怕是方落晴,她也不敢说百分百必杀,只不过她能做到的概率会比其他选手高罢了,往回翻第一轮的比赛,她就有过好几次移动靶爆头射杀。
跟丁温交流完,她现在正在等北方之风停下来,找到那转瞬即逝的机会,一发干掉后者。
没办法,重狙的局限性就在这,要是她手里的是轻狙,哪会如此麻烦,这么大的侧身,靠着感觉连点就好了,少了不敢说,起码十发子弹之内,绝对可以
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