留下深刻记忆的地方。
所以每个队伍的教练都会强调出生点的重要性,能保住地盘就一定不能让给其他队伍。毕竟丁温白木这种人太少,经常更换出生点,会让队员们不熟悉。
有数据证明,PGK不管哪支队伍,他们胜率最高(进入决赛圈,打团胜利)的地点,往往都是那些热门区域,以及自身出生点的周围。
‘周围’大到十几公里,小到几百米,在这些地方越熟悉,他们就越厉害。
暗黑童话没了丁温,随机选择出生点的打法肯定是行不通了,但好在PGK没打的时候,丁温曾假设自己不在场时,专门为队伍制定了几个围绕不同出生点的打法。
丁温自己不喜欢ROLL点,即便他不在了,也是希望队伍尽量别去ROLL,所以考虑到其他队伍出生点,丁温选出的固定出生点不多,每张图大概有四到五个。
第三场比赛的地图是埋骨之地,对所有人选手而言,是最好打,也是最愿意的地图之一。丁温给韩葛丹选择的点位是之前七七的‘残垣山脉’。
选择这个地方作为出生点,不用说,肯定是主运营的饶边打法。丁温以残垣山脉为基点,围绕它设计出了54种不同的转移路线,什么圈该怎么转,场上有些哪些队伍怎么转,在李真皮的战术本上写的非常精细。
当然,只有玛雅丛林分组的话,肯定就不需要54种那么多了,一到五阶段加起来十几条路线差不多够。
所以说,丁温不担心韩葛丹会被其他指挥拉开很
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