25,获得特殊奖励。】
???
“这也行?!”
宇智波昊这刚踏出门,脚步一停,有再回去多口嗨一小时的冲动。
但冷静下来后,还是头也不回地朝自家走去。
这嘴遁虽好,但不宜过度,否则过犹不及,甚至可能导致反面效果,能得到特殊奖励就不错。
羁绊是《忍者世界》比较有特色的一个隐藏系统,也可以看作是好感度。
平时如果没有特别情况,玩家与NPC的羁绊是不会增加的,若是玩家的某些行为举动得到了NPC的喜欢认可,羁绊便会增加。
当然,如果玩家做了某些令NPC不悦讨厌的事,相应的与NPC的羁绊就会降低。
而玩家与NPC的羁绊每达到一定程度,就会解锁一定的奖励。
比如羁绊达到5点,就能获得NPC人物的基本信息,达到到25点则可以获得特殊奖励,达到50点可以让NPC传授技能……等等。
反之,如果玩家与NPC的羁绊达到负数,轻则拒绝交流颁布任务,重则动手击杀玩家。
并且由于NPC的不同,羁绊的增加或减少的所需要的条件都是不同的,获得奖励或惩罚自然也不尽相同。
总之,和所有人搞好关系不会错的!
回到家,宇智波昊迫不及待地打开了背包(其实就是一个恒定100个格子的封印卷轴,不可掉落、不可破坏,随身携带),将系统说的特殊奖励取了出来。
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