陆远把三维显示屏调整到合适位置,戴上头盔,凝神、聚集精神力。
很快,三维显示屏上出现了一道白色的光点,这就是只有在场景房才能形成的“精神力画笔”,用这支笔,可以画出任何脑海中想像的东西——当然,前提是精神力和想象力要强。
凝聚出笔,只是第一步。
接下来,可以尽情地发挥想象力了。
陆远就像刚学拿笔的小朋友,小心翼翼地在脑海里想象了一个“一”,几乎立刻,显示屏上就显示出了和他想象中一模一样的“一”。
他试着把这个字放大再放大,抬头看向房间,就看到一个大大的“一”字悬在空中,和三维显示屏上的相对位置一模一样——显示屏的显示和房间的场景是等比例缩放。
接着,陆远想象了一棵树,显示屏上就立刻出现了一棵树。
只是这棵树非常扁平,根本不像是真实的树,而像是小孩子做的树形卡片。
陆远愣了一下,意识到是他想象得不够立体和真实,一点点改进。
等他构造出一颗看上去非常真实的树,他基本已经明白了构造场景的关键——具体细致。
越具体细致,构造出的场景就越真实。
要做到这点其实很不容易。这要求构造的人必须对想要构造的场景内的一切都非常熟悉,需要非常强的观察力和审美能力。
陆远了解了场景构造后,就对曲河州之前的嘲讽一点也不在意了。
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