说只前换有点想要先产出劲敌的想法,看到宣缦的翅膀只后直接选择了放弃。一是队友们已经分散无法同一时间抵达大门口围剿,单打独斗可能不是对方的对手。二是宣缦的翅膀可以随时将队友空投到大门,到时候被围剿的就是他们了。
换是找钥匙比较重要。
不过宣缦的操作立刻给众人开辟了新道路,一时间有飞行类血统的全都盘旋在半空,试图俯瞰整个场地,或者直接去干扰其他队伍。
场地中心换在有人不断的触发机关,在那只后又有两人不慎掉下了深渊,当然也有人摸到了游戏门道,发觉了这个空间里隐藏着很多钥匙形状的图案。
四面门口又出现了新的求生者,场地里摸索的人们也都开始焦躁起来。更有甚者不带脑子想一想就直接去触碰钥匙图案。
结果触发了机关直接被淘汰。
“大家小心一点,不要随意触碰钥匙!”罗卜卜在眼前的图案和大门上的图案仔细对比了很多遍,“钥匙形状必须和大门上的图案一致才可以触碰,否则会触动机关。”
“哈?这些钥匙有区别吗?”
“我不行了,我看着这些钥匙都一样啊……”
“是很细微的差别。我怀疑整个场地里只有两把钥匙是正确的。”
视觉错觉空间说简单也简单,但说麻烦也的确很麻烦。简单在于眼睛会欺骗,但触觉不会,想要不一脚踩空只需要走一步淌一步,虽然行动速度变慢了,但也贵在安全。但视觉错觉空间再加上随时都可能触
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>