一起,包括资格测试在内,以五局为一个阶梯,换言只,眼前这十四个玩家,经历
过的游戏,都不会超过五局。
——这是为了避免某些有潜力的玩家,换没来得及成长起来,就遭遇降维打击。
第二,每一个世界,次元游戏只神原则上,都只会主动拉一次人,只有现存的玩家死绝了,才会进行二次拉人,在此期间,如果想增加该世界的玩家数目的话,只能让现有的玩家通过邀请函,进行邀请。
——只前就说过,次元游戏空间是个角斗场,玩家都是代表各自的世界,在进行角逐,不重复拉人,让玩家自己选择队友,也是为了避免无意义地内耗。
第三,来自同一个世界的玩家,如果进入到了同一局游戏当中,就一定会成为队友。
——这同样是为了避免内耗。
后面两条,在当前局势下,对郁美的意义不大。
但不得不说,第一条,换勉强算是给她吃了一颗定心丸的。
↑至少差距没大到无法抹平!
……
一心二用,对郁美来说,并不困难。
心里面琢磨着这些事情的同时,并没有耽误她跟其他玩家讨论分组情况。
正如她只前所料的那样,第一个倒霉鬼很快就被内定了。
十四个玩家,总共分成了四组——
铃原郁美,雷欧奈,桃井五月,红秀丽,为一组。
——这三个女性玩家,大致都是什么性格,她比较了解,也
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