证实了它的猜测是正确的。
11个能量点,都是来自于先前赢下的十一场召唤师峡谷地图的胜利,刚刚一个小时内连赢三次的“火山大决战”,则是没有为它贡献哪怕是0.1个能量点数。
布里茨不免感到有些遗憾。
在熔岩之路这样的单线地图中,它的机械飞爪可以说是无往不利的存在,队友就算是再坑也坑不到哪儿去,获胜的难度比起召唤师峡谷那样上中下三线战斗、外加还有野区的复杂综合地图,实在是容易太多了。
如果在这种地图中赢得胜利也能够为瓦罗兰之心提供能量点,那它想要完成攒够100万能量点的艰巨任务,效率就明显要高得多。
但毕竟这只是“如果”,现实的情况就是它还是得老老实实地在召唤师峡谷中为获得能量点继续战斗。
摇了摇头,把脑中不切实际的美好愿景抛开,布里茨将瓦罗兰之心再次放回胸膛之中,准备走出小巷回到竞技场大厅开始新一场的召唤师峡谷匹配赛。
可当它才将瓦罗兰之心收好,正要迈开步子的时候,脚下却是突然间不由自主地一个踉跄。
怎么……回事……?
心中生出困惑的念头,布里茨晃了晃脑袋,试图重新站直身子,但锈迹斑斑的金属身躯这个时候却仿佛突然间出了故障似的完全不受它的控制。
布里茨费劲吃力地又走了几步,却是摇摇晃晃地如同一名喝醉了酒的壮汉一般,身体的重心和平衡都不知道被丢到了哪儿去。
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