同的是选手有简单制式的护甲,铁质武器没有刃口,没有剑尖。还有裁判能随时终止比赛,并不用决出生死。
当然啦,一些以血腥闻名的地下竞技场除外。
不管到哪里,有赛事就有坐庄开赌的,各种各样的资料信息应有尽有,观众可以在赛前根据选手公开的信息资料以及庄家开出的盘口下注,下注的上限最高一千金币。
若是在大的竞技场,下注的上限会更高。
甚至参赛的选手也能下注,但只能卖自己赢,不能卖自己输,并且赢一局可以获得对应盘口双倍的赔付金额,如此一定程度上激励了参赛选手,减少了打假赛的可能性。
至于等级划分,不是用体重来衡量的,而是以自身的等级来区分,每十级一个级别。
当然啦,这种竞技比赛也不会出现什么真正的高手,真正的高手们也不需要靠这个来挣钱和出名。
赛制有混战和单挑,模式分为禁止使用真力和允许使用真力及各种技能魔法两种,而后者需要更大更结实的场地。
所以一般小的比赛场地举办的以前者居多,不靠真力,而是以技巧取胜。
群战,当报名人数多时,三五个人一组,最多同时有六组人在同一个场地里捉对厮杀,以最后存留及击倒人数作为评判标准,淘汰一半。再重新分组再淘汰一半,直至剩下最后一人。
单挑,在不使用真力的情况下单挑指的就是骑枪对刺,这种有着浓重个人英雄主义的战斗往往能引起许多的关注和崇拜,此中
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