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第59章 【食之忍者】完整技能表(4/5)
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个系列。后来“影武者”改成了“战场原黑仪”,“疾风之忍”改成了“天天”,“食之忍者”也被拿去重做了,目前还没有明确消息,游戏内暂时不能使用。
    (只希望不要做成快餐英雄,只要有人物特色就行了,已经不再期待强度平衡了。)
    在300,食之忍者起初是个不起眼的法坦,后来貌似经过了强化,在【妖精光辉】大改后的一段时间,很流行纯AP出装的食之忍者。因为食之忍者的技能AP加成巨高,不管哪个玩家看见了那个加成数值,很可能会认为那是恶搞P图,简直就是开玩笑,那根本就是核弹。
    但是在实战中,食之忍者的作用没那么明显。食忍没有群体攻击,手短,对线很困难,只有大招是AOE技能,但需要经过很长时间的引导蓄力,大招的伤害才能达到及格线,最后这个理论数值超越核弹的大招只能用来清兵。所以食之忍者的实际作用往往是辅助、补刀和收割,都只能针对单体英雄,对一局胜负基本没有影响。后来推出新英雄,AP装备大批修改,食忍很快就退环境了。
    言归正传,来说说在“食之忍者”在本作中的人设。
    因为本作参考了很多《Fate》系列的设定,所以把“专属装备”视作“宝具”。食之忍者的宝具“科技忍者”是取自他的专属套装,300的战场模式中,只要四件专属组合在一起,就可以触发名为“科技忍者”的效果。因为他的专属重点在于“冷却时间减少”,本作很少出现“冷却时间”的相关设定,所以没有详细描

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