些诟病也能在她身上看到,例如超高的蓝耗。然而在战场模式下,依靠装备【灵魂火炬】、专注法力值成长的【疾风之忍】却能问问地守住一路,成为了全游最早的法术型狙击手(狙击个XX,根本就是靠技能的超大范围AOE乱打一通)。
【疾风之忍】也有一些的老英雄的优点——技能简单易懂,属于TY早期原创英雄之一。相比其他英雄,她的【宝具】的魔力消耗极低,连发率高。依靠【宝具】,在后排将Buff给予附近的队友,全体高幅度加速,不仅能给自己提供强化,还能连同队友一起强化,对于非法术系的英雄都有很高的实用性。
因此,如果在这边的世界拿到她的英雄卡,召唤出来的从者职阶极有可能是Arther或Assassin(人设上是后排忍者刺客),不太可能出现意料之外的职阶。除去一些例外,这两种职阶的单独行动能力都很强,如果当作英雄从者召唤出来,就算和召唤师分开作战也能发挥出正常的实力,就算被当作弃子,也不会牵连召唤师;如果当作英雄从者的力量吸收,也能躲在自己的英雄从者的背后,只需要负责远程攻击和Buff的延续,不用上前线,自然很安全。
就生存率上来说是个不错的英雄卡。反正在这边的世界,原游戏中的一切战斗力数据都没有意义,依靠的都是战斗的经验和力量的使用技巧。
“我觉得你的Berserker都跑得太慢了,可能还没见到‘枪制队’的基地长什么样子,我们就要开战。”
“那为
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