紧张地拿出了纸递过来,立马伸手接过擦了擦我喷在沙发上的可乐,转而放下可乐,开始调整符文天赋。
大表哥要和我玩一血一塔一百兵,亚索灵活性比我高,eq能够骚扰我补兵,虽然我可以凭借良好的补刀功底来获胜,但是那太浪费时间了。
再加上亚索推线肯定比我寒冰快,我也不可能选择塔一血的获胜方式。
那么剩下的方式就是,人头了。
要杀亚索的话……
我犹豫了一下,选择了雷霆,召唤师技能选择了虚弱和净化。
可能有点会觉得有疑问,要杀亚索,带雷霆可以理解,毕竟这是前期,寒冰攻速起不来带战争和热诚意义都不大。
可是为什么杀人不选择点燃,而选择虚弱?
这涉及到一个伤害量的问题。如果两个英雄可以打出来的伤害量是对等的,胜负在毫厘之间,那带点燃是可以的。
如果两个人输出能力相差比较大,比如说对方是男刀,劫这种瞬间爆发高的英雄,带虚弱,在合适的时机放出来,可以直接砍掉对方将近一半的输出。
这样可以让两个人的输出尽可能的平衡。
前期亚索的输出能力比强寒冰太多,用虚弱平衡一下,会给寒冰更多的输出空间,那打出来的输出,会比点燃的真实伤害高很多。
至于带净化,就是解一下击飞或者点燃,看情况了。
“欢迎来到召唤师峡谷!”
耳机里的声
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