海棠书屋 > 玩家凶猛

第10章 面板(4/5)
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知识、经验等解决问题的能力,
    而智慧则是由智力系统、知识系统、方法与技能系统等多个子系统构成的复杂系统所孕育出的能力。
    简单来讲,玩家提升智力点数,顶多能提升计算能力、观察力、思维能力,加快进行加减乘除、解多元方程的速度,
    并不能帮助他一步登天,从四则运算攀登至群论、欧式空间、克利福德代数。
    感知,则是意识对内外界信息的觉察,具体表现为玩家发现陷阱、察觉异常的侦查能力,或者说冥冥之中的直觉。至于魅力,则是玩家个人对外界的吸引力。
    普通的成年男性这六大数值均为5,而李昂的属性面板则显示为:
    【力量:6】(资深健身爱好者的水平)
    【敏捷:6】(资深跑酷爱好者的水平)
    【智力:7】(天才)
    【体质;6】(资深马拉松爱好者的水平)
    【感知:6】(资深狩猎爱好者的水平)
    【魅力:4】(长相平平无奇,言谈举止略显怪异)
    这六大数值只是系统根据玩家生理机能给出的大致指标,并不意味着在实战中,数值高者就一定占据优势,
    比方说满身肌肉的健美教练与专业拳击运动员,两者面板上的力量属性(也就是相对力量)均为7,
    但是两者的发力技巧几乎天差地别,拳击运动员瞬间调集肌纤维产生爆发力的能力完爆健美教练,放在实战环境下,就是一场单方面无情吊锤。

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