怪呢。
游戏看似挺简单的,但偏偏上线之后就不想下线,以至于张婷媗后面唱歌,甚至玩俄罗斯方块的时候,《劲舞团》一直都挂着,要是满员,她还会时不时跳一两场。
……
《劲舞团》的热度开始扩散了,尤其是各大网吧门前贴出了《劲舞团》的海报,倒计时结尾的当天,各大网吧竟是出现了人流如潮的局面。
当天,劲舞团在线人数突破四十万!
五天,劲舞团在线人数突破八十万!
数据还在持续性的增长,但是,这样的数据在网络游戏之中已经算是相当不错了,最关键的是,《劲舞团》和其他游戏不一样,它没有支线任务,没有庞大的世界观,甚至连一个完整的故事都没有。
这种游戏,真要说起来,都不算大型网络在线游戏,但它的最高在线人数,竟然已经可以排进前二十了,而且这个数据还在增长。
要知道,就算是大华龙的根基,《上古战纪》最高在线人数也只有一百六十万,这个数据已经可以排进历史最高在线人数前五了。
《劲舞团》的成功,让大华龙一干高层为之震动,要知道,这款游戏的研发小组从始至终只有六个人,只是在后续宣传上面用了《上古战纪》的人员,实际上在准备大肆做宣传的时候,还开过好几次董事会,当时有人极力反对把资源浪费《劲舞团》身上,认为这款游戏没有未来。
当时吵得不可开交,但最终还是白芷晴拍板,毕竟是大老板
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