有各种各样的现实问题困扰着他,例如伤病的问题、路途上的遥远程度——游戏里一小时的路程在现实世界就有可能变成数天以上、甚至因为这是一个真实的世界所以自然不会有所谓的血条蓝条出现,一旦断手断脚的话那就是真的终生残疾,而一旦死亡的话那么也必然就是真正的死亡了。
可是就算这样,肖恩也还是没有放弃,因为他很清楚自身和其他人的优势差距:熟练点——他就像是当初在游戏里的玩家一样,每一次级别的提升,都可以获得两点熟练点。
这个才是肖恩最为看重的东西。
而在肖恩的技能表上,迄今为止也只有三个技能被激活而已。
【冲刺:朝着前方快速奔跑六米。辅助一阶普通,级别23,熟练度14。】
【连斩:进行三次连续攻击。剑术一阶普通剑,级别25,熟练度24。】
【夺刃:力量、耐力、敏捷之和大于目标三项之和则成功夺取对手的兵器。辅助一阶特殊空手,级别1。】
肖恩花费了近一个月的时间,才终于提升到了五级,只有十个熟练点的他自然不敢胡乱使用了。
因为到了后期玩家的技能可绝对不会只有那么几个,而技能的激活则必须消耗一个熟练点,再加上特殊技能的激活需要消耗的熟练点更多,更不用说熟练点还可以用在提升个人属性或者是提升生活职业技能上了,因此每一个熟练点的使用都是要经过慎重考虑的。
一般技能的激活都需要消耗一个熟练点,而像“夺
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