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3.3 升降级规则(1/4)
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    !
    “找队友嘛!自然得着最强的!升降级赛这么重要的场合必然是强强合作啊!有强队,谁有愿意找弱鸡呢?”山内重则是个直脾气,完全不会掩饰自己的情绪。
    “呵呵,这也正是升降级赛有趣的地方。”御子微笑一笑,“如果强强联合就能通过试炼的话,矩阵也不用费这么大的气力搞什么升降级了给出初评级分数,两两组队打一打直接不就完事了吗,换用单独设计出升降级关卡?”
    “矩阵只所以做出这种设计,就在于为赛程结果增加更多的不确定性以及博弈点!”
    “升降级赛的博弈点,首先于进场时间!6支队伍两两组成3队后,进入副本的时间是按照队伍综合战力平分来评定的。”
    “最弱的一队最先进去,稍强一些的随后进入,至于最强的队伍,入场时间会很晚很晚”
    “在这种情况下,极有可能率先进入副本两支队伍已经商量好,联合起来一起对付你!如果他们在你降临的城市中埋下核弹只类的危险爆炸品,只怕这支强队刚刚出生,就要被早已布置好的炸药炸上天!”
    “所以强强联合绝非幸事,反而可能是一个非常危险的选择。”
    周鱼凝神观察,脸色瞬间凝重起来。
    矩阵是个充满变数的地方,升降级赛更是如此。6支队伍注定只有两支能够晋级,这其中的不确定因素简直太多了。两只并不熟悉的队伍一方面要互相磨合,一方面换要时刻提防来自敌方公会的袭击
    如此重压,

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